その他の自動正男(1ページ目)

その他の自動正男の1ページ目(1~50個目)です。

Canvasまさおについて

Canvasまさおの効果音の再生方法について

No.タイトル種類公開日ステージの説明・コメントなど
50落ちる床 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2014/08/30落ちる床を落としていきます。もともと「手抜き正男」として作っていましたが作っているうちに手抜きではなくなってきたので変更しました(ぇ
49久々の中立自動 Web Audio APIによる効果音再生ジャンプ式右中立自動2014/07/12久々の中立自動です。敵を限界の数まで使用しています。
48オリジナルボス Web Audio APIによる効果音再生一画面全自動(右半自動風)2014/06/22今回はオリジナルボスです。ひたすら雑魚敵を投げるボスを正男がうろうろしながら踏んでいきます。
47 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2014/06/15今回は「美しさ」を重視して作りました。敵を限界の数まで使用しています。
46めり込み Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2014/05/25ブロックにめり込みながら進んでいきます。
45雑魚敵の新攻撃 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2014/05/06雑魚敵やその攻撃を避けながら進んでいきます。雑魚敵が見慣れない攻撃をしてきます。
44ストレス解消 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2014/04/27ひたすら走り,ひたすら敵を倒します。このステージもまた敵を限界の数まで使用しています。
43右半々自動風全自動 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2014/04/13右半々自動の動作をしてくれるので,全自動です。前回に引き続きこのステージも敵を限界の数まで使用しています。
42敵踏み右半自動風全自動 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2014/04/03右半自動の動作をしてくれるので,全自動です。敵を限界の数まで使用しています。
41バグを利用した自動2 Web Audio APIによる効果音再生全自動2014/03/28スウィングバーなどの仕掛けのバグを利用したステージです。
40スクロール全自動3 Web Audio APIによる効果音再生スクロール全自動2013/07/07ふとスクロール全自動を作りたくなったので作りました。後半は正男がどこにいるのかわかりません(ぇ
39爆撃 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2013/04/27エアームズが大量にいます。
38爆発 audio要素による効果音再生右半自動2013/03/17いろいろ爆発します。短めです。
37大量発生 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2013/02/17敵が220匹います。
36アルファベット Web Audio APIによる効果音再生右半自動2013/01/27アルファベットの文字が並んだステージです。
35地震 Web Audio APIによる効果音再生全自動2013/01/20地震をイメージして作ったステージですが最後は全然地震ではありません(ぇ
34ドッスンスンだらけ audio要素による効果音再生右半自動2013/01/14ドッスンスンだらけです。
33変換 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2012/12/30トゲやコインなどを変換して進んでいきます。
32ターミネーター Web Audio APIによる効果音再生右半自動2012/12/26ターミネーターのあのリズムをイメージして作ったステージです。
31ボス戦半自動2 Web Audio APIによる効果音再生一画面右半自動2012/12/24グラーダ戦半自動です。バネが多いです。
30スクロール全自動2 Web Audio APIによる効果音再生スクロール全自動2012/12/20スクロール全自動その2です。ひたすらレンガを壊していきます。
29激早右半自動 audio要素による効果音再生右半自動2012/12/16激早です。ひたすらすべる床を壊していきます。
28下から踏む Web Audio APIによる効果音再生全自動2012/12/09敵を下から踏みます。今回は少し短めです。
27体力有効活用(?)正男2 audio要素による効果音再生全自動2012/12/06体力有効活用(?)正男」と似ていますが今回は外から攻撃があるので大量にあるHPがすぐになくなります(ぇ
26中立自動&ボス戦全自動 Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2012/12/01中立自動,最後はボス戦全自動です。ボス戦では時々死にます(ぇ
25バグを利用した自動 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2012/11/10仕掛けのバグ(?)を利用したステージです。
24ボス戦半自動 Web Audio APIによる効果音再生一画面右半自動2012/10/25センクウザ戦半自動です。
23落下半自動 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2012/10/21落下を繰り返すステージです。最初チコリンでかなりの確率で死にますが根気よく繰り返してください(ぇ
22ファイヤ&敵だらけ Web Audio APIによる効果音再生右半々自動2012/10/12ファイヤーバーと敵が大量です。
21上昇半自動 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2012/10/06上昇を繰り返すステージです。
20激短ボス戦半自動 Web Audio APIによる効果音再生一画面右半自動2012/09/02なんと7秒の激短ボス戦半自動です。
19落下速度競争 Web Audio APIによる効果音再生全自動2012/09/01落下速度競争です。見て楽しんでください(ぇ
18下半自動正男 audio要素による効果音再生下半自動2012/06/29当サイトでは初の下半自動です。
17壁キック利用正男 Web Audio APIによる効果音再生スペース半自動2012/06/08壁キックを利用した自動正男です。
16中立自動 in FX Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2012/06/05リズム感を味わってください。「中立自動」を進化させたようなものです。
15崩れる床利用正男 Web Audio APIによる効果音再生全自動2012/02/11崩れる床を利用したステージを作ってみました。敵は踏めません。
14あのバグ改良版(?) Web Audio APIによる効果音再生全自動2011/01/31FXのあのバグの改良版のようなものです。
13体力有効活用(?)正男 Web Audio APIによる効果音再生全自動2011/01/19体力を有効活用しているかもしれないステージです。最初思いっきり上昇します。
12気持ちいいかもしれない正男 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2011/01/17気持ちいいかもしれない正男です。右半自動です。
11変な全自動2 Web Audio APIによる効果音再生4ステージ全自動2011/01/17変な全自動第2弾(ぇ
10変な全自動 Web Audio APIによる効果音再生4ステージ全自動2011/01/17変な全自動です(ぇ
9スクロール全自動 Web Audio APIによる効果音再生スクロール全自動2011/01/17スクロール全自動です。雲が多いです。
8上下全自動 Web Audio APIによる効果音再生全自動2011/01/17上下の全自動です。
74ステージ右半自動(またか Web Audio APIによる効果音再生4ステージ右半自動2011/01/174ステージの右半自動です。ステージ3は手抜きです(ぇ
64ステージ右半自動 Web Audio APIによる効果音再生4ステージ右半自動2011/01/174ステージの右半自動です。いろいろな仕掛けを入れました。
54ステージ左半自動 Web Audio APIによる効果音再生4ステージ左半自動2011/01/174ステージ版左半自動です。ステージ1~3は手抜きです(ぇ ラストステージはボス戦半自動です。
4中立自動 Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2011/01/17中立自動です。リズム感を味わって!(ぇ
34ステージ版 Web Audio APIによる効果音再生ステージ1,2,ラストは全自動,ステージ3は普通2011/01/17ついに4ステージ版です。5時間ほどかけて作りました。
2一画面版 Web Audio APIによる効果音再生一画面全自動2011/01/17FXで発見したバグ全自動」の一画面版ですが,一画面といえるかどうかが疑問(ぇ
1FXで発見したバグ全自動 Web Audio APIによる効果音再生全自動2011/01/17FXで発見した新しいバグを利用した全自動です。おっと!いきなり死亡しますがそのまま待って!(ぇ 何度も死亡→復活を繰り返します(ぇ