その他の自動正男(2ページ目)

その他の自動正男の2ページ目(51~100個目)です。

Canvasまさおについて

Canvasまさおの効果音の再生方法について

No.タイトル種類公開日ステージの説明・コメントなど
100空中急加速 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2018/11/03「落ちるのが遅い」「空中の左右加速度が高い」という特技を持っています。その他の自動正男100個目ということで最後にちょっとだけ演出を加えてみました。
99「20」の火の粉と競走 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2018/09/29第4回正男大会」に応募したステージです。ヤチャモから「20」の形に吐き出された火の粉と自動で競争します。
98「20」の形の軌道 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2018/09/15第4回正男大会」に応募したステージです。正男が自動で「20」の形の軌道を描くように動いていきます(多少無理やり感はありますが)。参考として背景レイヤーでも「20」の形を描いてあります。
97バネと水 Web Audio APIによる効果音再生全自動2018/08/05バネと水を組み合わせて遊んでみました。
96Crushing Web Audio APIによる効果音再生全自動2018/06/23動く床とバネで遊んでいたらシュールなステージができました。正男が潰され続けます(ぇ
95右半中立自動 Web Audio APIによる効果音再生右半中立自動2018/05/19最初に右に歩いて地面から離れたらキーを放します。後半は超低速です。
94半重力の偶然 Web Audio APIによる効果音再生全自動2018/04/14「落ちるのが遅い」という特技を持っています。チコリンから投げられたマリリを踏んでいくところは偶然によって生み出されたものです。
93下半自動正男2 Web Audio APIによる効果音再生下半自動2018/03/30途中でハシゴとバネの間でループします(ぇ
92坂道で急上昇 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2018/03/03坂道を使って真上に急上昇します。
91敵とともに落下 Web Audio APIによる効果音再生全自動2018/02/04正男が敵と一緒に落下していきます。最後は上昇します。
90ドッスンスンだらけ4 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2018/01/07ロングレンジドッスンスンと跳ねるドッスンスンが大量にあります。最後は挟まれます(ぇ
89ジェット半自動 Web Audio APIによる効果音再生Zキー半自動2017/12/23
ジェットを使った半自動正男です。
88敵仕掛け多し Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2017/10/28敵と仕掛けが多いです。ちょっと懐かしい(?)すべる床の裏技もあります。
87人間大砲<バネ Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2017/09/27正男が人間大砲に入るときはバネの当たり判定が優先されるので,人間大砲に入る正男がバネに重なると押し出されます(ぇ 「手抜き正男29」の改良版のようなものです。
86いきなりボス倒し Web Audio APIによる効果音再生全自動2017/09/15いきなりボスを倒します。主役はボス戦ではなくその後です。
85狭い中立 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右中立自動風)2017/08/14狭い場所を中立自動で進んでいきます。
84人間大砲自動 Web Audio APIによる効果音再生ジャンプ間欠自動2017/07/16新感覚の自動正男です。人間大砲への出入りを繰り返しながら進んでいきます。
83ギリギリ中立自動 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右中立自動風)2017/07/02敵や敵の攻撃をギリギリで避けて進んでいきます。時々チコリンにやられます(ぇ
82ドットイート右半自動 Web Audio APIによる効果音再生右半自動2017/06/03ドットイートの右半自動です。ドットイートでは坂道がスルーされるようです(ぇ
81水に入り水を出て Web Audio APIによる効果音再生スペース半自動2017/05/04正男が妙な動きをしながら進んでいきます。
80右下半自動風下半自動 Web Audio APIによる効果音再生下半自動(右下半自動風)2017/04/09「ひたすら右に歩く」設定と下半自動を組み合わせたステージです。
79気持ちいいかもしれない正男2 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半自動風)2017/03/18気持ちいいかもしれない正男第2弾です。
78生き残る光線 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2017/03/07チコリンの「ソーラービーム」とヤチャモの「破壊光線」のそれぞれ右方向に発射する攻撃は途中で自身が倒されてもしばらく出続けます。
77右半々ジャンプ半自動2 Web Audio APIによる効果音再生スペース半自動2017/02/20Canvasまさおのバージョンアップにより敵や仕掛けを無限に配置できるようになりました。大量の敵をファイヤーボールやバリアで倒していきます。
76左下半自動 Web Audio APIによる効果音再生左下半自動2017/02/04シューティングの8方向移動を利用した左下半自動です。シューティングだと一部の敵の挙動が変わるようです。
75ドッスンスンを動かして2 audio要素による効果音再生全自動(右半々自動風)2017/01/09ドッスンスンを動かしていきます。
743ステージボス戦全自動 Web Audio APIによる効果音再生3ステージ全自動2016/03/31グラーダ・カイオール・センクウザのボス戦全自動です。傑作です。
73全速体当たり Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2016/03/16全速体当たりで敵を倒せるようになっています。
72右上半自動 Web Audio APIによる効果音再生右上半自動2016/02/13今回はシューティングの8方向移動を利用した右上半自動です。ミズタロウの動きがおかしいです(ぇ
71半重力左中立 audio要素による効果音再生左中立自動2016/01/05「速く走れる」「落ちるのが遅い」という特技を持っています。最後のボス戦はバネだらけです。
70坂道 Web Audio APIによる効果音再生全自動2015/12/13坂道を上り下りします。
69なかなか取れない星 Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2015/11/15プレイ中にどんな操作をしても最後以外の星は取れないようになっているはずです(ぇ
68どちらへ入る? Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2015/10/25土管がたくさんあります。
67低速星取り中立 Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2015/09/22低速で星を取り続けます。
66上半自動正男 Web Audio APIによる効果音再生上半自動2015/09/13今回は上半自動です。スイッチ式の仕掛けがたくさんあります。
65右半々ジャンプ半自動 Web Audio APIによる効果音再生スペース半自動2015/08/30スペースキーを押し続けてください。正男はひたすら右に走ります。
64往復 Web Audio APIによる効果音再生全自動2015/07/31ステージを行ったり来たりします。
63挟まれてクリア Web Audio APIによる効果音再生4ステージ全自動2015/07/22正男クソステージグランプリ」にエントリーしたステージです。ステージ開始と同時に正男が挟まれてクリアしていきます(ぇ
62左半→半々→中立 Web Audio APIによる効果音再生左半→左半々→左中立自動2015/07/20左半自動→左半々自動→左中立自動の順です。途中の一言メッセージに従って自動を切り替えてください。
61ドッスンスンだらけ3 Web Audio APIによる効果音再生全自動2015/06/13「左右ドッスンスン」に押されながら移動していきます。
60超高速強制スクロール Web Audio APIによる効果音再生スクロール全自動2015/05/05「高速強制スクロール」よりもさらに速い強制スクロールです。
59曲線の床を走り抜けて Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2015/04/26曲線の床を走り抜けていきます。最後は円に潰されます(ぇ
58下全+上中立 Web Audio APIによる効果音再生全自動2015/04/02変なタイトルです(ぇ 最初はステージの下で全自動,その後に上で中立自動(もどき)です。
57往復中立自動 Web Audio APIによる効果音再生右中立自動2015/03/18往復して星を取ります。右に速く走ります。
56光線ダッシュ Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2015/02/28チコリンの「ソーラービーム」とヤチャモの「破壊光線」にひたすら追いかけられます。
55下・横向き土管のバグ Web Audio APIによる効果音再生全自動2015/01/11有名な横に飛ばすバネの復活バグですが,同じバグが下向きや横向きの土管でも起きることが判明したので,早速作ってみました。
54ドッスンスンだらけ2 Web Audio APIによる効果音再生全自動2014/12/29ドッスンスンを使っていろいろと遊んでみました。
53あのバグ改良版(?)2 Web Audio APIによる効果音再生全自動2014/12/23FXのあのバグを使った自動正男の改良版のようなものです。
52ドッスンスンを動かして Web Audio APIによる効果音再生全自動(右半々自動風)2014/12/08ドッスンスンを動かしていきます。最後は死にますがクリアします(ぇ
51ボス戦半自動3 audio要素による効果音再生一画面右半自動2014/09/28カイオール戦半自動です。